反正采集技能简单又省力,而且有追踪,不用自己去找地方。刷新点也是固定的,过一段时间就会长回原处。缺点是可能会有大量工作室进入。
前期挖矿肯定比采摘更赚钱。
有些材料可以在材料店购买,而且非常便宜。
前期制作装备还是蛮赚钱的,前期比雕刻更赚钱。前提是要跟上大军的熟练程度。
中后期雕刻开始发挥作用。
铁匠也可以卖磨刀石。价格取决于每个地区。大概都是不一样吧。
物理职业都需要磨刀石,比如相思、鬼王、简青云。
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缝纫和锻造差不多,只是多了一个包裹。但请注意,包裹需要消耗大量的能源和能源。如果卖不出高价,那还不如不做。
你可以根据物品的价格除以活力值来分析1点活力值,哪个更合适。
这也是一项需要跟上熟练程度的技能。
魔甲片的优点是所有职业都可以使用来增加生命值,不分物理和魔法。缺点是买的人不多。不少于两三百血。没有直接的攻击效果。
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雕刻是一种非常流行的生活技能,很多导游都会告诉你雕刻可以赚钱。
内测中雕刻确实非常赚钱。它可以用来制作增加法术攻击的符文石、钓鱼竿、乐器和珠宝。
之后,你还可以制作输液符。
缺点是可供选择的人很多,而且比较复杂。
灌注符是一次性消耗品。打入后无法取下,可以覆盖。所以消耗很大。
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后期收益颇丰,对于想玩赛车的人来说是必不可少的。有些药品的CD比较短。不像做饭一个小时,吃一口就饱了。
但在前期,却不能和那些做装备的人相比。因为早期大家还在摸索基础操作,很少有人专注于吸毒。
正常的帮派任务中,也会提交药品进行精神补充(第9条有解释)
还有补血的药。
炼制丹药只有在副本竞速发布时才开始起作用,而且通常有很多任务会给出绑定丹药,所以普通人购买丹药的概率并不高,基本都是为了帮派补充灵气。
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进入帮派地图,会有一些食材可以购买。
烹饪应该被认为是不受欢迎的。在内测期间相当不受欢迎。主要是帮派任务和灵气补充。内测的时候,前期卖的食物确实不便宜,可能主要是因为做的人太少了。公测期间可能会有变化。
吃烹饪BUFF只需要一个小时,销量也不大。即使你是一个有钱人,除去睡觉的时间,你每天也只会上网十几个小时。只有一种食物效果生效。
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做饭也是温习赛车排名并开始努力的时候。但却没有炼药那么有效。
在河阳地图上,按M键寻找NPC加入帮派。顺着路往前走,就会发现有阵灵补充的NPC。每天提交阵灵补充物品即可获得贡品和银两。
每一天都是不同的、随机的,每个玩家都是不同的。我这里只贴了两张图片,作为例子。品种都差不多,但是项目会略有不同。
前期一个人很难面面俱到,所以前期想要获得满贡,就得花点钱购买结界。
有 9 项。提交所有这些并给予充分的敬意。如果您不想全部提交,如果缺少一两个,可以单击“提交”。代价就会是少一些致敬和不满。
生活技能还是需要你自己选择。如果有一群亲戚朋友,最好分给大家。
本文内容是为了第三次测试版的练习测试。公测如有变动,请以公测为准! 〜
个人意见,仅供参考!
图解指南可以在游戏中随时查看。现在是时候在为新玩家开放服务器之前检查一下了。你可以根据这个图文并茂的指南自行分析。
这些图片是游戏中制作手册截图的总结。进入游戏后您可以随时查看。你不必担心太多的事情。
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